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DSP仿真器的必要性及原理

DSP仿真器的必要性及原理

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【摘要】:
 要在調試工具和目的CPU之間完成硬件實時通訊通道,需求在PC端和目的DSP端定義硬件接口。TI的DSP用JTAG作為硬件調試接口,我們通常所用的PC端的硬件接口有PCI、USB、EPP、PCMCIA,所以ICE包括兩個接口,一個是銜接到目的板上的MCU插座,另一個與PC相連。(使用仿真器前一定要檢查一下供應的電源能否正確,否則很容易形成仿真器損壞。)

  1、DSP實時調試——Realtime Emulator
  要在調試工具和目的CPU之間完成硬件實時通訊通道,需求在PC端和目的DSP端定義硬件接口。TI的DSP用JTAG作為硬件調試接口,我們通常所用的PC端的硬件接口有PCI、USB、EPP、PCMCIA,所以ICE包括兩個接口,一個是銜接到目的板上的MCU插座,另一個與PC相連。(使用仿真器前一定要檢查一下供應的電源能否正確,否則很容易形成仿真器損壞。)
  2、Realtime Debugger——High Speed RTDX
  為在調試工具和目的CPU之間完成軟件實時數據交流通道,TI在CCS中定義了RTDX技術(實時數據交流)。在PC上使用CCS調試工具的使用者要在目的DSP中使能RTDX模塊,DSP軟件工程師要把RTDX.obj與他本人的程序銜接起來,然后在他的應用軟件中調用RTDX功能。當使用RTDX功能時,需求中止目的DSP的運轉,然后在調試工具和DSP之間樹立數據通道。當使用TDS510或XDS510型號的仿真器時,RTDX的速度僅有5-10K bytes/S,關于DSP的應用來說,這遠遠不夠。
  3、Real Time Event Debug——Advance Event Trigger(AET)
  在實時系統,需求處置(像硬件中綴,定時器)這樣的實時勢件。我們在處置普通事情時,通常是在中綴程序入口插入一個軟件中綴,事情一旦被觸發,程序將停在中綴處,我們能夠察看所需求的信息。但目的DSP被中止運轉后,我們將喪失其他的實時勢件和實時數據流。為處理這樣的問題TI提出了AET,我們能夠在不中止DSP運轉的狀況下捕捉到實時勢件。
  DSP仿真器為什么必需銜接目的系統(Target)?
  DSP的仿真器同單片機的不同,仿真器中沒有DSP,提供IEEE規范的JTAG口對DSP進行仿真調試,所以仿真器必需有仿真對象,及目的系統。目的系統就是你的開發板,上面必需有DSP。仿真器提供JTAG同目的系統的DSP相接,經過DSP完成對整個目的系統的調試。
  仿真工作正常關于DSP的基本要求
  1)DSP電源和地銜接正確。
  2)DSP時鐘正確。
  3)DSP的控制信號RS和HOLD信號接高電平。
  4)Watchdog關掉。
  5)不可屏蔽中綴NMI上拉高電平。
  CCS或Emurst運轉時提示“Can't Initialize Target DSP”
  1)仿真器銜接能否正常?
  2)仿真器的I/O設置能否正確?
  3)仿真器的電源能否正確?
  4)目的系統能否正確?
  5)仿真器能否正常?建議使用目的板測試。

 


 
 

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